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sólido solid snake

Quando se fala na consagrada série de jogos Metal Gear é bem provável a existência dos que jogam embasbacados sem ter palavras que defina qualquer um dos jogos da franquia, tamanho a grandiosidade criativa e à genialidade da obra. Metal Gear 4 não é diferente, uma obra prima milimetricamente trabalhada com atributos que enchem os olhos, a mente e o coração de quem joga.

Cinco atos em uma trama complexa, envolvente como todas as outras da série. Título-resposta para questões que ficaram no ar nos títulos anteriores, Metal Gear 4 arrasa em suas numerosas cutscenes cinematográficas repletas de slowmotions (câmera lenta) e boas doses de ação a la John Woo e Ang Lee.

Pasme, é permitido ficar boquiaberto com as cenas de luta ou perseguição protagonizadas por Raiden ou Snake. Chore, lágrimas nos olhos podem ser inevitáveis em meio aos diálogos inspirados ditos por personagens cativantes, dublados pelos melhores atores. Ria, na trama tem macaco que fuma, vilão com senso de humor e soldado atrapalhado com intestino solto.

O ato 4 é recheio dos mais caprichados. Voltar ao local onde toda a aventura começou, há 10 anos atrás dá uma saudade danada. Presenciar na pele de Snake a mesma ambientação de outrora tomada pelo gelo, em clima de abandono, do que foi e do que não é mais, traz à memória anos brilhantes: o herói Solid Snake jovem, o começo de tudo. Os flashes durante a exploração da área fazem da memória de Snake a própria memória de quem começou mais novo também a viajar no Universo da série. Uma saudade que aperta porque Metal Gear 4 aposenta de vez o lendário companheiro de aventuras, o protagonista da série, Solid Snake.

Gráficos soberbos, soundtrack impecável, a melhor tática de jogo, isso e mais um tanto faz de Metal Gear 4 um título histórico. Poderia ser só mais um jogo de espionagem de primeiríssima linha mas vai além. Ele bebe de sua própria fonte para amarrar bem amarrado todo o sucesso de uma trajetória. Marca o fim e o início, viaja ao passado para fechar o presente, abrindo espaço para um novo começo. Ao mesmo tempo consegue levar a franquia Metal Gear a um patamar dificil de ser alcançado. É uma lenda viva que jamais será esquecida.



PS: Metal Gear é uma arma de destruição em massa que dá nome à Saga. Todos os jogos da série discutem a ameaça à ordem militar e geopolítica de estados-nações quando surgem organizações criminosas que buscam na ciência&tecnologia o controle dos exércitos, e através deles o controle da ordem mundial. Hídeo Kojima,o gênio da obra, apareceu numa lista da NewsWeek, semanário de credibilidade dos EUA, como uma das 10 personalidades influentes do mundo em 2002. O texto acima me rendeu como prémio um PS3 num concurso de reviews/redação sobre games promovido por uma das maiores revistas especializadas no assunto no Brasil, a PS3W. O resultado do concurso foi publicado na edição N°15 da PS3W.


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